Odak modu
Zıplama Kuvveti Giriş
Bu dersin amacı, bu prototip için temel oynanışı kurmaktır. Yeni bir proje oluşturarak ve başlangıç dosyalarını içe aktararak başlayacağız. Ardından, oyuncunun kontrol etmesi için güzel bir arka plan ve bir karakter seçeceğiz ve o karakterin boşluk çubuğuna bir dokunuşla zıplamasına izin vereceğiz. Ayrıca oyuncu için bir engel seçeceğiz ve onları belirli aralıklarla oyuncunun yoluna atan bir spawn yöneticisi yaratacağız.
Proje Sonucu:
Seçtiğiniz karakter, arka plan ve engel kurulacaktır. Oyuncu, ekranın kenarında beliren ve oyuncunun yolunu kapatan engeller olarak boşluk çubuğuna basabilecek ve karakterin zıplamasını sağlayabilecektir.
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!