Odak modu

Unity Junior Programmer

Jump Force Introduction

Genel Bakış:

Bu dersin amacı, bu prototip için temel oynanışı kurmaktır. Yeni bir proje oluşturarak ve başlangıç dosyalarını içe aktararak başlayacağız. Ardından, oyuncunun kontrol etmesi için güzel bir arka plan ve bir karakter seçeceğiz ve o karakterin boşluk çubuğuna bir dokunuşla zıplamasına izin vereceğiz. Ayrıca oyuncu için bir engel seçeceğiz ve onları belirli aralıklarla oyuncunun yoluna atan bir spawn yöneticisi yaratacağız.

Proje Sonucu:

Seçtiğiniz karakter, arka plan ve engel kurulacaktır. Oyuncu, ekranın kenarında beliren ve oyuncunun yolunu kapatan engeller olarak boşluk çubuğuna basabilecek ve karakterin zıplamasını sağlayabilecektir.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!