Odak modu
Meydan okumayı projenize aktardığınızda, hataları olması gerekir.
Meydan okumanın amacı, aşağıda listelenen bu hataları düzeltmenizdir. Ayrıca sayfanın alt kısmında, takılırsanız size yardımcı olacak ipuçları da bulunmaktadır.
Hataları düzeltemezseniz ve sorgulama dosyalarını projenizden silmek istiyorsanız, Proje penceresinde Varlıklar > Meydan Okuma 3'e sağ tıklayın ve Sil'i seçin. İyi şanslar!
İpucu - Oynatıcının katıBody değişkeninde bir “NullReferenceExcepton” hatası var - GetComponent<> yöntemi kullanılarak Start()'ta atanması gerekiyor
İpucu - MoveLeftX.cs'de, oyun bitmemişse nesneler yalnızca sola çevirmelidir
İpucu - "Yöntemi çağırmaya çalışılıyor: SpawnManagerX.PrawnsObject çağrılamadı" diyen bir hata mesajı var - yazım önemli
İpucu - Havai fişek parçacığı Player'ın bir alt nesnesidir - ancak konumunun yine de aynı konumda ayarlanması gerekir
İpucu - RepeatWidth değişkeni, yüksekliğinin yarısı değil, arka plan genişliğinin yarısı olmalıdır
İpucu - Balonun DüşükYeterli olup olmadığını kontrol etmek için bir boolean ekleyin, ardından oyuncunun yalnızca bu boolean doğruysa yukarı doğru kuvvet eklemesine izin verin
İsterseniz, ana prototipinize Kolay'dan Uzman'a kadar zorluk derecesinde özel bonus özellikler eklemeye çalışarak kendinize daha da meydan okuyabilirsiniz.
Bu ekstra bonus mücadeleleri tamamen isteğe bağlıdır. İlgilenmiyorsanız ve sad ece kursa devam etmek istiyorsanız, bu adımı tamamlandı olarak işaretlemeniz ve bir sonraki eğitime geçmeniz yeterlidir. Eğer ilgileniyorsanız, kontrol edin Bonus Özellik eğitimi ve öğrenmeye devam etmek için işiniz bittiğinde buraya geri dönmeyi unutmayın!
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!