Odak modu

Unity Junior Programmer

Collision Decisions

Genel Bakış:

Oyunumuz güzel ilerliyor ama bitmeden eklememiz gereken bazı kritik şeyler var. Öncelikle, hayvanları yumurtlamak için S tuşuna basmak yerine, onları birkaç saniyede bir görünmeleri için bir zamanlayıcıda yumurtlayacağız. Daha sonra tüm prefabriklerimize çarpıştırıcılar ekleyeceğiz ve bir hayvana bir mermi fırlatmanın onu yok etmesini sağlayacağız. Son olarak, herhangi bir hayvan oyuncuyu geçerse bir "Oyun Bitti" mesajı görüntüleyeceğiz.

Proje Sonucu:

Hayvanlar belirli bir aralıkta doğar ve ekranda aşağı doğru yürürler ve oyuncuyu geçerlerse bir "Oyun Bitti" mesajını tetiklerler. Oyuncu onları beslemek için bir mermi ile vurursa, yok edilirler.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!