Odak modu

Unity Junior Programmer

Create PlayerController and plan your code

PlayerController oluşturun ve kodunuzu planlayın

Oynatıcınızın ne tür bir hareketi olursa olsun, kesinlikle bir PlayerController komut dosyasına ihtiyacı olacaktır.

  • Player'ınızı seçin ve bir Rigidbody bileşeni ekleyin (yerçekimi etkin veya etkin değil)
  • Varlıklar klasörünüzde yeni bir "Komut Dosyaları" klasörü oluşturun
  • Yeni “Scripts” klasörünün içinde yeni bir “PlayerController” C# komut dosyası oluşturun
  • Eklemek oyuncuya, sonra aç
  • Player'ınız için ne tür bir programlamanın gerekli olacağını belirleyin

Bu adımın sonunda, yeni bir Komut Dosyası açmış ve içinde ne olacağına dair sağlam bir planınız olmalıdır.

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!