Odak modu

Unity Junior Programmer

Create PlayerController and plan your code

PlayerController oluşturun ve kodunuzu planlayın

Oynatıcınızın ne tür bir hareketi olursa olsun, kesinlikle bir PlayerController komut dosyasına ihtiyacı olacaktır.

  • Player'ınızı seçin ve bir Rigidbody bileşeni ekleyin (yerçekimi etkin veya etkin değil)
  • Varlıklar klasörünüzde yeni bir "Komut Dosyaları" klasörü oluşturun
  • Yeni “Scripts” klasörünün içinde yeni bir “PlayerController” C# komut dosyası oluşturun
  • Eklemek oyuncuya, sonra aç
  • Player'ınız için ne tür bir programlamanın gerekli olacağını belirleyin

Bu adımın sonunda, yeni bir Komut Dosyası açmış ve içinde ne olacağına dair sağlam bir planınız olmalıdır.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!