Odak modu

Unity Junior Programmer

Create primitive Player with a new material

Adım 3: Yeni bir malzeme ile primitive bir Oyuncu oluşturun

Artık boş düzlem nesnesini ayarladığımıza göre, gösterinin yıldızını ekleyebiliriz: oyuncu nesnesi.

  • Hierarchy’de, Sağ-Tık > 3D Object > Sphere ve ardından "Player" olarak yeniden adlandırın
  • Assets’de Sağ-Tık > Create > "Materials" adlı klasör
  • "Materials" içinde, Sağ-Tık > Create > Material ve "Blue" olarak yeniden adlandırın
  • Blue inspector'da Albedo renk kutusuna tıklayın ve maviye değiştirin.
  • Assets materyali Player nesnesine sürükleyin.
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!