Odak modu

Unity Junior Programmer

Create primitive Player with a new material

Adım 3: Yeni bir malzeme ile primitive bir Oyuncu oluşturun

Artık boş düzlem nesnesini ayarladığımıza göre, gösterinin yıldızını ekleyebiliriz: oyuncu nesnesi.

  • Hierarchy’de, Sağ-Tık > 3D Object > Sphere ve ardından "Player" olarak yeniden adlandırın
  • Assets’de Sağ-Tık > Create > "Materials" adlı klasör
  • "Materials" içinde, Sağ-Tık > Create > Material ve "Blue" olarak yeniden adlandırın
  • Blue inspector'da Albedo renk kutusuna tıklayın ve maviye değiştirin.
  • Assets materyali Player nesnesine sürükleyin.
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!