Sınır dışına çıkan mermileri yok edersek, muhtemelen aynısını hayvanlar için de yapmalıyız. Unity Editor'ün sonsuz uçurumunda yaratıkların kaybolmasını istemiyoruz...
Nesnelerin lowerBound altında olup olmadığını kontrol etmek için else-if ifadesi oluşturun: else if (transform.position.z < lowBound)
Komut dosyasını (script) tüm hayvanlara uygulayın, ardından hazır yapıları geçersiz kılın