Odak modu
Değerlendirme: Bu derste, oyuncunun mermiyi sahne boyunca fırlatmasına izin vereceksiniz. İlk önce mermiyi ileriye göndermek için yeni bir komut dosyası (script) yazacaksınız. Daha sonra, Unity'de Prefabrik olarak adlandırılan önemli bir yeni konsepti kullanarak mermiyi tüm komut dosyaları ve özellikleriyle birlikte hafızaya kaydedeceksiniz. Oyuncu, boşluk çubuğuna bir dokunuşla mermi hazır yapısını başlatabilecektir. Son olarak, ekrandan çıkan nesneleri kaldırarak sahneye sınırlar ekleyeceksiniz.
Proje Çıktısı:
Oyuncu, Boşluk Çubuğuna basabilecek ve oyunun sınırlarını terk ettiğinde kendini yok eden bir mermi prefabrikini sahneye fırlatabilecek. Hayvanlar da oyun sınırlarından çıktıklarında olay yerinden uzaklaştırılacaktır.
Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan
Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.
Yunus Emre Kabakcı
Patika+ mezunuPatika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,
3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!
“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!