Odak modu

Unity Junior Programmer

Hard: Dash ability and score

Adım 4: Zor: Hamle yeteneği ve puanı

Eğer oyuncu belirli bir tuşa sahipse, dünyada daha hızlı koştuğu ve daha hızlı çalışan bir animasyonla eşleştirildiği bir "hamle " / "süper hız" yeteneği ekleyin. Oyuncunun 0'dan artan puanını izlemek için Debug.Log'u kullanın; bu, "hamle" modunda iki kat daha hızlı artması gerekir ve ardından oyun bittiğinde, saymayı bırakın ve oyuncunun puanını yansıtın.

Bu, oyuncuların en yüksek puanı almak için farklı taktikler uygulayabileceği oyuna tamamen yeni bir stratejik unsur ekler.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!