Odak modu

Unity Junior Programmer

Hints and solution walkthrough

Adım 6: İpuçları ve çözüm önerileri

İpuçları:

  • Kolay: Dikey oyuncu hareketi

Sol ve sağ hareket aralığını nasıl yaptığımıza bakın.

  • Orta: Agresif hayvanlar

Şu anda hayvanları nasıl yumurtladığımıza ve çarpışmalar yaptığımıza bakın.

  • Zor: Oyun kullanıcı arayüzü

DetectCollisions komut dosyasındaki puanı ve yaşamları güncellemeniz ve DestroyOutOfBounds komut dosyasındaki yaşamları güncellemeniz gerekecektir.

  • Uzman: Hayvan açlığı çubuğu

Her hayvan için bir prefabrik olarak World space Render Mode'da bir UI Slider nesnesi eklemeniz ve ardından hayvan her beslendiğinde kaydırıcının değerini bir komut dosyası aracılığıyla ayarlamanız gerekecektir.

Çözüm adım adım

Gerçekten sıkışıp kaldıysanız, indirin adım adım çözüm yolu.

Bu özellikleri uygulamanın birçok yolu olduğunu unutmayın - bu yalnızca bir öneridir.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!