Odak modu

Unity Junior Programmer

Giriş

Genel bakış:

Bu derste sürüş simülatörünüzü canlandıracaksınız. Öncelikle, ilk kod satırlarınızı C# ile yazacaksınız, aracın konumunu değiştirecek ve ilerlemesini sağlayacaksınız. Ardından, nesnelerinize fizik bileşenleri ekleyerek birbirleriyle çarpışmalarına izin vereceksiniz. Son olarak, hiyerarşideki nesneleri nasıl kopyalayacağınızı ve yol boyunca nasıl konumlandıracağınızı öğreneceksiniz.

Proje Çıktısı:

Kendi C# scriptine sahip hareket eden bir araca ve fizik bileşenleri kullanarak hepsi birbiriyle çarpışabilecek nesnelerle dolu bir yola sahip olacaksınız.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!