Odak modu

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

Adım 7: Ders Özeti

Yeni İşlevsellik:

  • Oyuncu, sahneye hızlı tempolu bir koşu animasyonu ile başlar
  • Oyuncu zıpladığında, bir zıplama animasyonu var
  • Oyuncu çarptığında, oyuncu yere düşer

Yeni Kavramlar ve Beceriler:

  • Animasyon Kontrolörleri
  • Animasyon Durumları, Katmanları ve Geçişler
  • Animasyon parametreleri
  • animasyon programlama
  • SetTrigger(), SetBool(), SetInt()
  • (!) değil operatörü

Gelecek ders:

  • Parçacıklar ve ses efektleri kullanarak güzel görünmesi için bu oyunu gerçekten parlatacağız!
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!