Odak modu

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

Adım 7: Ders Özeti

Yeni İşlevsellik:

  • Oyuncu, sahneye hızlı tempolu bir koşu animasyonu ile başlar
  • Oyuncu zıpladığında, bir zıplama animasyonu var
  • Oyuncu çarptığında, oyuncu yere düşer

Yeni Kavramlar ve Beceriler:

  • Animasyon Kontrolörleri
  • Animasyon Durumları, Katmanları ve Geçişler
  • Animasyon parametreleri
  • animasyon programlama
  • SetTrigger(), SetBool(), SetInt()
  • (!) değil operatörü

Gelecek ders:

  • Parçacıklar ve ses efektleri kullanarak güzel görünmesi için bu oyunu gerçekten parlatacağız!
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!