Odak modu

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

Adım 7: Ders Özeri

Yeni işlevsellik:

  • Kamera, horizontal input’a (yatay girişe) göre adanın etrafında döner.
  • Player nesnesi vertical input’a (dikey giriş) bağlı olarak kamera yönünde yuvarlanır.

Yeni Konseptler ve Beceriler:

-Texture Wraps (doku sarma)

  • Alt nesne olarak Camera
  • Global vs Local coordinates (global vs yerel koordinatlar)
  • Başka bir nesnenin yönünü alma

Gelecek Ders:

Bir sonraki derste, oyunda onları kovalayan düşmanlar yaratarak oyuncuya daha fazla meydan okuma ekleyeceğiz.

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!