Odak modu

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

Adım 7: Ders Özeri

Yeni işlevsellik:

  • Kamera, horizontal input’a (yatay girişe) göre adanın etrafında döner.
  • Player nesnesi vertical input’a (dikey giriş) bağlı olarak kamera yönünde yuvarlanır.

Yeni Konseptler ve Beceriler:

-Texture Wraps (doku sarma)

  • Alt nesne olarak Camera
  • Global vs Local coordinates (global vs yerel koordinatlar)
  • Başka bir nesnenin yönünü alma

Gelecek Ders:

Bir sonraki derste, oyunda onları kovalayan düşmanlar yaratarak oyuncuya daha fazla meydan okuma ekleyeceğiz.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!