Odak modu

Unity Junior Programmer

Locate your camera and run the game

Adım 4: Bir engel ekleyin ve yeniden konumlandırın

Oyunumuzun ihtiyaç duyduğu bir sonraki şey bir engel! Birini seçip taşıtın önüne yerleştirmemiz gerekiyor.

-Course Library > Obstacles (engeller) kısmına gidin ve direkt olarak Scene görünümüne bir engeli sürükleyin

  • Engeliniz için Inspector’da, Transform (dönüştür) bileşeninin sağ üst köşesinde, daha fazla seçenek düğmesine tıklayın > Reset Position Not: Unity sürümünüze bağlı olarak, daha fazla seçenek düğmesi üç dikey nokta veya bir dişli simgesi olarak görünebilir
  • Inspector içerisinde, XYZ Konumunu x=0, y=0, z=25 olarak değiştirin
  • Hiyerarchy içerisinde, Sağ-tık > Rename (yeniden adlandır) iki nesnenizi “Vehicle” ve “Obstacle” olarak yeniden adlandırın
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!