Odak modu

Unity Junior Programmer

Make SpawnManager spawn Prefabs

Adım 5: SpawnManager'ın Prefabs oluşturmasını sağla

Artık tüm hazır yapılarımızı oluşturduğumuza göre, onları belirli aralıklarla ve istersek rastgele konumlarda ortaya çıkarmak için bir spawn manager oluşturabiliriz.

  • Boş bir “Spawn Manager” objesi oluştur ve buna yeni bir SpawnManager.cs script’i ekle
  • Prefabriklerin için bireysel GameObject veya GameObject array (dizi) değişkenleri oluştur, ardından bunları denetleyicide ata
  • Objeleri aralıklarla (rastgele objeler, rastgele konumlar veya her ikisi) oluşturmak için Instantiate(), Random.Range() ve InvokeRepeating() yöntemlerini kullan
  • Assets klasörüne sağ tıkla Assets folder > Export Package (Paketi Dışa Aktar), ardından Backups (Yedekler) klasörüne yeni bir versiyonu kaydet

Bu adımın sonunda, objeler uygun konumdan otomatik olarak oluşturulmalıdır.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!