Adım 2: Parçacığı çarpışmada oynatın
Parçacık efektlerini keşfettik ve çarpışma için bir patlama bulduk, ancak Oynatmak için Player Controllera atamamız ve yeni bir kod yazmamız gerekiyor.
- PlayerController.cs'de yeni bir public ParticleSystem explosionParticle; tanımlayın
- Inspector’da, patlamayı patlama parçacık değişkenine atayın
- Oyuncunun bir engelle çarpıştığı if ifadesinde explosionParticle.Play(); fonksiyonunu çağırın, ardından parçacık özelliklerini test edin ve ince ayar yapın.