Odak modu

Unity Junior Programmer

Position camera based on project type

Adım 4: Proje türüne göre kamerayı konumlandırın

Artık orada bir oyuncumuz olduğuna göre, proje türüne bağlı olarak en iyi görüşe ihtiyacımız var.

  • Yukarıdan aşağıya bir oyun için kamerayı (0, 10, 0) doğrudan oynatıcının üzerine yerleştirin ve X ekseninde 90 derece döndürün
  • Bir yandan görünüm oyunu için, Düzlemi X ekseninde -90 derece döndürün
  • Üçüncü şahıs görüşlü bir oyun için kamerayı Y ve Z eksenlerinde yukarı doğru hareket ettirin ve X eksenindeki dönüşünü artırın
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!