Odak modu

Unity Junior Programmer

Randomly generate spawn position

Adım 5: Rastgele Doğma Noktası Oluşturma

Düşman başlangıçta ortaya çıkar, ancak her zaman aynı noktada görünür. Bilindik Random sınıfını kullanarak düşmanı rastgele bir konumda ortaya çıkarabiliriz.

  • SpawnManager.cs’de, Start()’ta, rastgele oluşturulmuş yeni bir X ve Z oluştur.
  • Rastgele X ve Z pozisyonlarıyla yeni bir Vector3 spawnPos değişkeni oluştur
  • Yeni spawnPos değişkenini Instantiate call’a dahil et.
  • Sabit kodlanmış değerleri bir spawnRange değişkeniyle değiştir.
  • Çalıştığından emin olmak için projeni Başlat ve** Yeniden Başlat

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!