Odak modu

Unity Junior Programmer

Spawn the animals at timed intervals

Adım 2: Hayvanları belirli aralıklarla yumurtlayın

Yaratma kodunu özel bir işlevde sakladık, ancak hala S'ye basıyoruz! Hayvanları bir zamanlayıcıda yumurtlatmamız gerekiyor, böylece birkaç saniyede bir rastgele ortaya çıkıyorlar.

  • Start() metodunda, hayvanları bir aralığa göre yumurtlatmak için InvokeRepeating kullanın, ardından test edin.
  • S tuşuna basılmasını test eden if-then ifadesini kaldırın
  • Yeni private startDelay ve spawnInterval değişkenlerini belirtin, ardından değişken değerlerini oynatın ve değiştirin

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!