Odak modu

Unity Junior Programmer

Create PlayerController and plan your code

PlayerController oluşturun ve kodunuzu planlayın

Oynatıcınızın ne tür bir hareketi olursa olsun, kesinlikle bir PlayerController komut dosyasına ihtiyacı olacaktır.

  • Player'ınızı seçin ve bir Rigidbody bileşeni ekleyin (yerçekimi etkin veya etkin değil)
  • Varlıklar klasörünüzde yeni bir "Komut Dosyaları" klasörü oluşturun
  • Yeni “Scripts” klasörünün içinde yeni bir “PlayerController” C# komut dosyası oluşturun
  • Eklemek oyuncuya, sonra aç
  • Player'ınız için ne tür bir programlamanın gerekli olacağını belirleyin

Bu adımın sonunda, yeni bir Komut Dosyası açmış ve içinde ne olacağına dair sağlam bir planınız olmalıdır.

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!